Écon[u]m, le jeu des écogestes pour un numérique plus responsable
Parce que le numérique est une ressource précieuse et que nous pouvons agir au quotidien, Julie Delmas de DDemain et Anna Cruaud ont imaginé un jeu de cartes pour sensibiliser aux écogestes et à la sobriété numérique.
Econum ou Éconum ? 🤔
Ni l'un, ni l'autre à vrai dire 😅. Écon[u]m c'est pour « économe en numérique». Une orthographe complexe pour laisser le choix de la prononciation !
Écon[u]m, un outil de mise en action sur le numérique !
Faciliter la prise de conscience par une intégration profonde
Sensibiliser aux enjeux environnementaux et sociétaux du numérique
Proposer des bonnes pratiques et des moyens d’agir
Permettre la coopération et le partage de bonnes idées
Mettre en mouvement et donner de l’énergie pour changer de façon d’agir
Écon[u]m - Le jeu
Qu'est ce que c'est ?
C'est un jeu de sensibilisation orienté passage à l'action, dans lequel des écopratiques sont recensées. Elles sont d'ordre technique, comportemental, etc, et à destination des individus (version grand public) et des organisations (version pro).
Ces pratiques sont accompagnées de chiffres clés et de propositions de mise en application concrètes. Regroupées par familles, les propositions d’animation peuvent varier en fonction du public.
Le jeu est en licence Creative Commons by SA.
Comment cela se présente ?
Une centaine de cartes pour animer vos ateliers de sensibilisation, teambuilding, soirées entre ami·es ou en famille, avec :
- Une version grand public, et une version pro à destination des organisations et professionnels du numérique
- Une centaine de propositions d’actions autour de 10 thématiques,
- Quatre propositions de défis pour se mettre en action.
Allier le fond et la forme est notre volonté. Le jeu est imprimé en France, le graphisme a été pensé pour être à la fois ludique et écoconçu, et le contenant est un sachet en tissu upcyclé produit par une artisane locale.
Et en bonus ?
Le jeu Écon[u]m a été développé pour tous les publics. Nous avons à cœur de maintenir un cadre de sensibilisation grand public accessible. Ainsi, la licence CC by SA a été choisie pour la diffusion du jeu. Il est acessible en PDF à prix libre, sans minimum. Nous privilégions les animations grand public à prix libre et conscient.
Le collectif Les Assembleurs, spécialisé en médiation numérique, nous a fait le plaisir de mettre à disposition un kit d'animation.
De plus, vous trouverez ici d’autres propositions d’animation.
Les tarifs & le modèle économique
Jeu de base
30 € TTC
+ Frais de livraison
Jeu de base + extension pro
45 € TTC
+ Frais de livraison
Jeu avec extension pro
Prix libre à partir de 0€
Modèle économique et rétribution du travail
Le jeu Écon[u]m a été développé sur fonds propres et les tarifs des versions imprimées permettent seulement de couvrir les frais.
Les dons à Syst-A permettent de soutenir les actions de distribution et de mise à jour.
Une communauté d'animateurs et d'animatrices, guidée par la charte de valeurs d'Écon[u]m, est en mesure d'animer des ateliers dans le cadre professionnel ou pour le grand public. N'hésitez pas à nous contacter pour une mise en relation avec l'un·e d'entre elles.
L'histoire d'Écon[u]m
La création d'Écon[u]m est d'abord une histoire humaine !
Celle de la rencontre entre Julie Delmas-Orgelet – fondatrice de DDemain, experte en numérique responsable et accompagnatrice de transformation durable, et d'Anna Cruaud, facilitatrice en intelligence collective multifacette qui décident de mettre leurs qualités respectives au service de la transmission de connaissance et de l'envie de transformation des comportements de chacun·e grâce à des ateliers ludiques et présentiels. C’est ainsi que nait l’atelier Écon[u]m – Écogestes pour un numérique [+] responsable. Écon[u]m pour « économe en numérique ».
Dans ce cadre, Julie et Anna ont créé une liste de bonnes pratiques, et petit à petit cette liste est devenue un jeu de cartes. Ce sont alors les participant·es qui leur ont demandé comment poursuivre et partager leurs nouvelles connaissances à travers ce support d'ateliers. Elles se sont donc lancées dans une nouvelle version plus étoffée avec davantage de bonnes pratiques, des thématiques et 4 propositions de défis pour que chacun·e puisse s’en saisir seul·e, en famille, en entreprise ou dans son organisation : Écon[u]m était lancé !
Désormais, ce sont plus de 350 jeux qui ont été distribués ! Pour que cette belle histoire se poursuive, indépendemment de ses créatrices, Julie et Anna ont décidé d'abord de confier la distribution à l'association Point de M.I.R, et désormais à notre association — Syst-A, qui a à cœur de donner un nouveau souffle à Écon[u]m.
Chacun·e d'entre vous peut participer à l'aventure en animant des ateliers. Syst-a souhaite d'ailleurs référencer les animateur·ices d'Écon[u]m. N'hésitez pas à vous manifester pour y apparaître ! La seule condition : respecter la charte de valeurs ! (Rien d'exceptionnel : vous l'avez acceptée lorsque vous avez acquis le jeu ;)
Ateliers de sobriété numérique avec Écon[u]m
Les ateliers Écon[u]m peuvent durer 2 à 8 heures et sont nourris par l'intelligence collective. En toute logique, ils sont pensés pour être animés sans support numérique (!), puisque leur objectif est d'interroger notre rapport au numérique, nos connaissances sur son impact environnemental, et de nous mettre en action pour devenir plus sobre.
Un atelier permet d’alterner des temps ludiques et des temps didactiques pour découvrir et approfondir ses connaissances puis identifier, intégrer et partager ses propres moyens d’actions.
Vous disposez du jeu : vous pouvez organiser une session d'animation. La condition : se former sérieusement au sujet, signer et respecter la charte de valeur.
Avec Écon[u]m, il n'y a pas de rétrocession obligatoire mais nous serions très heureuses de recevoir des dons permettant de soutenir nos actions.
Les animateurs et animatrices d'Écon[u]m en France (Travail en cours de réalisation)
Le classement est réalisé suivant l'ordre croissant des départements français, dont le numéro apparaitra seulement si un·e anim' est référencé·e. Vous pourrez ainsi identifer des personnes par zone géographique, leur lieu et type d'intervention et un moyen de les contacter.
16 - Charente
Oriane de l'association Syst-A - Villes de Charente accessibles en train - Animation professionnelle et grand public - contact[at]syst-a.org